آموزش مدلسازی رینگ در 3dsmax قسمت اول – آموزش وي ري

آموزش مدلسازی رینگ در ۳dsmax قسمت اول

۲۰ دی ۱۳۹۲
2,725 views
بدون نظر
(No Ratings Yet)

 آموزش مدلسازی رینگ در ۳dsmax قسمت اول

در این آموزش قصد داریم تا نحوه ی مدلسازی یک رینگ رو به شما نشان دهیم.برای این آموزش من از رینگ BBS LM استفاده کردم و رفرنس مربوط به این رینگ رو برای شما در زیر قرار دادم تا بتونید ازش استفاده کنید.من تو این آموزش سعی کردم همه ی نکات رو توسط تصاویر آموزش بدم و امیدوارم مفید واقع بشه.مطمئنا COMMENT های شما به ما انرژی بیشتری رو برای آموزش های بهتر می ده.

RIM01

۱- برای شروع به نمای TOP بروید و یک plane به طول و عرض ۹۰ و تعداد segment 1 در نقطه ی ۰٫۰٫۰  بوجود آورید.

RIM02

زمانی که plane را بوجود آوردید همانند زیر آن را در مرکز viewoport قرار دهید.

RIM03

۲- حالا می خوایم عکس رفرنس مربوط به رینگ رو به plane خود اعمال کنیم .برای این کار ابتدا بر روی دکمه M از کیبرد کلی کنید تا MATERIAL EDITOR ظاهر شود .حالا standard material را انتخاب کنید و بر روی مربع کوچک diffuse کلیک کنید تا material /map browser ظاهر شود ، سپس بر روی bitmap کلیک کنید و عکس رفرنس خود را وارد کنید.سپس متریال رو به Plane خود اعمال کنید.

RIM04

برگه‌ها : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

برچسب ها

دیدن مطالب مشابه زیر به شما پیشنهاد میشود

۷ روز هفته، ۲۴ ساعته پاسخگوی شما هستیم، سوالی دارید؟ بپرسید

آدرس ایمیل

gs_graphic@yahoo.com

تلفن تماس

9369693707 98+